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“像素之神”小野浩因病逝世,以前手 《坦克大战》《小蜜蜂》等经典游戏设置

2021-10-20 16:53| 发布者: wdb| 查看: 54| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: “像素之神”小野浩因病逝世,以前手 《坦克大战》《小蜜蜂》等经典游戏设置,更多科技新闻关注我们。

记者 | 彭新

依据日本品牌机构Team Dotman推出的信息,以前手“坦克大战”“小蜜蜂”设置、被玩家称为“像素之神”的艺术家小野浩,于10月16日因病去世,享年64岁。

他最著名的作品是供职日本游戏企业南梦宫时期,绘制的一系列像素画角色。小野浩于1979年加入日本游戏企业南梦宫,2006年移到后来合并的万代南梦宫。

小野浩 相片来自:Motion Gallery

小野浩参加过众多经典游戏的像素画造型以及街机筐体设置等,比如《铁板阵》《迷魂车》《打空气》《小蜜蜂》与《坦克大战》等80余款游戏,源于所创作了一系列像素角色特色鲜明,令人感官深切,小野浩也被玩家称为“像素之神”或“像素魔法师”。

《小蜜蜂》相片来自:任天堂 《坦克大战》相片来自:任天堂 《迷魂阵》相片来自:任天堂 《铁板阵》相片来自:万代南梦宫

2013年小野浩从万代南梦宫离职,成为自由职业者。2016年他创立了像素艺术的品牌“Mr.ドットマン”(Mr. Dotman),该名字也是他往日的称号之一。除了游戏设置外,他也踊跃参加电影、动漫等其它非游戏媒体内容,同一时间与开发商、艺术家合作创作等,生前仍为像素艺术鞠躬尽瘁。

所谓像素画,也叫点阵图、位图等,像素是构成电脑图像的最小单位,将一张相片尽可能放大后见到的小方块便是像素。像素游戏则是像素为单位发展刻画的游戏。

作为一类游戏画面作风,“像素艺术”代表了上世纪7、80年代电子游戏的最重要的画面方式。受限于那时的计算功能,游戏的第一大分辨率也局限,家喻户晓的任天堂FC(红白机)的分辨率为240x256,屏幕上单私人物造型的分辨率则是8x8或8x16的像素尺寸构成。

在南梦宫事业时期,小野浩像素画绘制技巧遭到了同事的认可。南梦宫的游戏策划横山茂回忆,在制作游戏《小蜜蜂》时,虽然本人设置了游戏的概念原型,但游戏中大批像素画绘制和设置的改良,便是小野浩参加的。“他被以为是画像素图的权威,《小蜜蜂》也是他第一种参加设置的游戏。”

虽然创作了一系列经典像素角色,小野浩曾显示,在《小蜜蜂》中的事业是他在参加南梦宫一系列游戏中的最喜爱的。

日本杂志所公布的小野浩像素画技艺。相片来自:https://www.videogameschronicle.com

从长远来看,随着南梦宫早期一系列游戏的畅销,《铁板阵》《迷魂车》《打空气》《小蜜蜂》与《坦克大战》等游戏中的造型渐渐深入人心,部分归功于小野浩的成就,随着此刻3D游戏占据主流,像素画作为一类画面作风,依然在独立游戏中占据要紧位子。

小野浩对像素艺术的奉献获得公认,得知他的死讯后,万代南梦宫的著名制作人兼游戏《铁拳》系列制作总监原田胜弘在Twitter悼念称,“咱们为你的灵魂祈祷”,他说。“十分感谢您,小野浩男士。”

游戏《怒之铁拳》的作曲家古代佑三也向小野浩的作品显示敬意,“令咱感官深切的是,他的像素艺术不但强烈地鼓励了咱们这一代人,况且还经受住了时间的考验。”