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《大圣归来》游戏能“雷”醒谁?

2021-4-28 17:24| 发布者: wdb| 查看: 67| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: 《大圣归来》游戏能“雷”醒谁?,更多关于游戏动漫关注我们。

不好意思,开篇就要揭晓谜底,动画改编游戏《大圣归来》虽然暴雷了,但谁也雷不醒。

终归,人家压根就没睡,不过在躺尸罢了。

游戏《大圣归来》暴雷,并未多大作用力。

在《西游记之大圣归来》缔造国漫票房奇迹的4年后,同名漫改游戏定于10月17日同步登陆PlayStation 4和Steam两个平台。

虽然媒体宣称,在Steam上,该款游戏的声望评价为“多数差评”,134篇实质使用者的游戏评测中仅有有25%为好评。关于一款华夏区售价为199元的游戏来讲,隶属极差的评价。

但实际上,这样一种差评哪怕再实至名归,关于国家内部绝许多数在手游上玩无偿网游的玩家来讲,基本就非是个事。或许说,基本没必需晓得这种事,由于,Steam关于千万玩家来讲,是个遥远的存留。

可这种差评,仍是给动画改编游戏浇上了一盆冷水。

就在10月,贫道以前以《哪吒、大圣开路,国漫崛起!漫改游戏能崛起吗? 》为名,在平媒和各网媒上对漫改游戏做过一次深度剖析,此中就在结尾处对《大圣归来》寄予了少许希望:

“在《西游记之大圣归来》缔造国漫票房奇迹的4年后,同名漫改游戏定于10月17日同步登陆PlayStation 4和Steam两个平台。

虽然作为一款单机游戏,其剧情依旧会走高度还原动画的漫改游戏老路,但能登陆PlayStation 4这样的高级家庭用游戏机平台,也是国漫被赐予全世界期待的一个象征。”

可终归,一语成谶,切实成为了一个象征,只是是让漫改游戏难以接着的象征。

但不可否认的是,国家内部的漫改游戏,依旧会接着维持高调到市场、迅速迭代的势头。

“索尼抉择该款游戏作为PS4开启华夏市场的要点作品。”这句话成为了《大圣归来》之是以终归成为国漫改编游戏在PS4平台上首作的缘故。但在国家内部,游戏厂家的漫改游戏却早曾经是漫天纷飞。

首当其冲的是巨大而杂乱的日漫改编游戏,且是国产的。

之是以会有如许之多的日漫被国家内部游戏厂家拿到受权而得到改编,除了表层日漫在华夏两次元fans中切实具备极强作用力外,还在于日本游戏厂家更偏向于主机、掌机平台的开发,且日本智能电话进行速度略微滞后,因而须要倾销IP在华夏市场上找金矿。

结果呢,日本版权方经过将一种IP分成不同游戏类别或受权类别,而从华夏游戏厂家中“广种薄收”式的拿走了大笔的受权金后,则是遗留给了国家内部网站上成片显露的“正版受权”的各样换皮手游。

当然,许多数使用者体会中,此类动画IP改编游戏获利的皆是差评。

但这非是最要害的。

漫改游戏,特别是国产漫改游戏的活力被一步步剥夺了。

有大批日漫倾销,让得国家内部游戏厂家可抉择的范畴变得极端广泛,也让得国产动画IP失去了竞争力。

但更要紧的是,全个漫改游戏的国家内部土壤显露了“水土流失”。

也许有人会问,既然差评,那当然就无获利,何以漫改游戏依旧乐此不疲呢?

谜底也许是——国家内部游戏市场,除了个位数精品游戏外,许多数游戏本来都味如嚼蜡。一种二十年游龄玩家就和贫道说,在无甚么游戏好玩的时刻,虽然晓得漫改游戏还不过便是换了个皮,但至少能满足下情感吧。

结果,为何游戏厂家热衷于用漫改游戏来稠密型冲撞市场,原因呼之欲出。

游戏厂家二十年来一以贯之的涸泽而渔形式,则在提速这类水土流失。

“动漫部分干脆用原作,无动漫版的就把漫画贴上去,最佳抉择氪金度较高的卡牌游戏,用抽卡的形式激活玩家想要集齐最强战队以及本人心爱角色的情感。这只是是当年小浣熊直接面水浒108将画片的老梗。”老玩家口中的这番言论,不由得使人想起了当下正好从两次元吹向大众的盲盒。

仿佛,这一切之中,总有点或明或暗的羁绊,至少在抉择用动画来主攻市场这一丝上。

终归,在《大圣归来》声望崩坏以后,留给国家内部漫改游戏的时间曾经少许了。

“既然国产动画IP依旧难以成气候,甭管是中日合作,仍是独立研发。不如接着用日漫。”这是一种游戏从业者和贫道的说辞:虽然同样声望崩坏,但至少日漫销售数量有保证。

这势必造成一种恶之重复,而一心求利、口头说文化和情感的游戏厂家却非不知、不过不做。

终归,在当下唯有三个游戏企业(qq、网易、其它)的国家内部大环境下,最稳健的游戏企业进行形式,便是用最稳当的营收现款流来确保生存。

至于创新、精品或情感,容后再议。

反正曾经从《传奇》崛起后的网游大时期最初,就一直是“再议”了。

那末,国产动画改编游戏,或许很大而化之的包容各式来自的漫改游戏,能等到雷雨以后吗?

近期看,《大圣归来》的暴雷,切实会成为一次精品化尝试的肠梗阻。虽然,日前看来,大圣算不得精品化,但好歹登陆了家庭用游戏机平台,先声不行夺人,就只能临时失声。

远期看,机会仍是存留。

《哪吒》和《大圣归来》这样的“神作”,其也对原经典故事发展了大批的改编。相似这样对耳熟能详的经典发展改编创作的动画,这十年来数量不少,但也唯有这两个被认可,其它的则被视之为“魔改”。

但至少魔改曾经被市场局限认可,而随之而来的封神宇宙、西游宇宙或更多的国家内部原创宇宙,会一步步让国家内部动画市场丰满起来。当时候,漫改游戏所须要的新一代使用者,也许是2000后或2010后们,就曾经映入到了游戏适龄人群区。

80后、Z世代们无达成的梦想,就寄期望于2025年今后了……