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十年来 qq到底投资并购了多少游戏企业

2021-5-7 11:50| 发布者: wdb| 查看: 65| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: 十年来 qq到底投资并购了多少游戏企业,更多商业资讯关注我们。

      本年刚过一会儿,手游圈的大厂战争曾经打得不可开交。除了产物在榜单上的争夺,网易代理MC和OW的势头还未消退,qq或90亿美元采购Supercell的信息又让圈内掀起轩然大波,紧继续最近又爆出qq1.38亿入手《骑马与砍杀》制作方Paradox Interactive企业5%股份的新闻。

  回过头来看,qq在资本运作上,一直对海表里各种游戏企业(除个别概况,本文特指研发企业)维持着极高的关心。全资控股LOL开发商拳头,紧紧抓住端游范畴第一大的产物和市场价格;入股动视暴雪,紧跟全球最前沿的厂家,并与暴雪采购的搬动休闲游戏巨头King有了资本联系;大批投资韩国开发商,扩充其在搬动游戏市场的可运作体积(自然,这种效用只在那时投资的节点生效)。

  实是上,在2014年7月全球搬动游戏大会的“投融资分论坛”中,就已曝光出qq针对游戏产业的投资案例已达50个。依照曾经曝光的案例来看,2010年和2014年区别是qq在游戏范畴投资研发企业最多的两个年份,这两年也是qq介入手游市场和做出要紧策略转行的时间点。

  葡萄君依据曾经公布的材料,梳理了从2006年起的十年来qq对游戏企业发展投资的案例(实质案例不止这点),并对投资金额、占股比重发展了纪录(如没有讲明,金额、股份取终归累积数目)。


  在已有数据纪录的34起投资并购案例中,qq总共消费178亿国民币的资金,此中PC游戏范畴涉及16家,搬动游戏范畴涉及15家,为qq最重视的两个范畴。

  另外,qq投资游戏企业更偏爱国外企业,34起案例中仅有7家国家内部企业,可视qq更踊跃地干脆介入国外潜力公司的资本关连,从而反馈其在国家内部的游戏营业。2010年对韩系端游企业的多起投资,以及2014年起对国外搬动游戏厂家的注资均有此意。

  十年来,qq从社交巨头的出发点最初,经过陆连续续的尺寸投资并购,渐渐填补了本身游戏IP的不足(并未其它端游大厂十年等级的老IP积累下去),匹配概括周全的产业布置,在手游时期过渡到自研、独代主导的运作流程中,成为了现在掌控游戏市场巨量资源的概括性企业。

  且不管采购Supercell的传闻是真是假,经过过往投资的抉择,可行瞧出qq野心也许也远不单此。