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半价Pico扎堆闲鱼,元宇宙带不热VR头显|吃灰品

2022-11-1 16:35| 发布者: wdb| 查看: 139| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: 半价Pico扎堆闲鱼,元宇宙带不热VR头显|吃灰品,更多关于it新闻关注我们。

  文 丨 周文猛

  编辑 丨 韩大鹏

  编者按:

  在由全球科技近日发起的“电子产物吃灰”投票运动中,跑步机、掌上游戏机(switch等)、VR头盔、没有人机等红极一时的产物名列前茅。

  然后,咱们将对众人心中的“吃灰”产物发展逐一盘点。

  它们中有些具有“吃灰体质”,有些则可“变废为宝”,有些还在等候“产业复苏”……

  每一件物品的背后,都曾掀起过花费浪潮,头部公司亦赚得盆满钵满。随着资产的没落,它们的往日辉煌早已没再,拳头产物沦为了电子垃圾,一切又似乎回到了原点。能渐渐迎接全个产业爆发的拐点。

  你有多久没开启你的VR头盔/头显了?一种月?半年?仍是更久?

  在由全球科技近日发起的一项投票运动中,VR头盔成为了第三大吃灰产物。而关于吃灰的原因,多位使用者纷纷显示,“不喜爱、运用要求不高、半年多不用了!”。

  但在闲鱼上,日前大批的二手VR头显也先后流向市场,售价仅千元左右,此中绝许多数为“未拆封、95成新、99成新”的产物。

  智能电话时期,千元机曾被看做是智能电话大面积普遍的一大要紧标记,然则关于VR产业而言,当千元级VR头显最初遍布闲鱼等二手买卖市场,这仿佛却成为了全个产业普遍进行的“反面教材”。

  半价VR头显,蜂拥而至闲鱼

  在天猫商城、京东等主流电子商平台上,日前绝许多数VR头盔的售价,均在2000元以上,唯有少数非主流品牌、低端版VR头显,售价会稍低至2000元之下。然则在闲鱼上,千元VR头显,曾经成为了主流。尤以Pico neo 3为例,该款昨年5月11日才发表的新款头显,现在曾经铺满了闲鱼市场,且售价多在千元左右,有的则曾经跌破1000元。

  《财瞭》实测发觉,当你在闲鱼上搜索“VR一体机”时,日前全新跳出的检索页产物商品中,约90%以上的显现位,均已被Pico品牌占据,此中绝许多数是Pico neo 3品牌,且多半标有“最新”、“99新”、“差不多开启没怎样玩”等字样。

  而在与《财瞭》的沟通中,多位卖主在阐述转卖理由时,给出的出奇地绝对的谜底。“激活后只运用过一二次,后面便没怎样用过。”“要求适中,筹算换给愈加须要的人。”运用不够高频,体会以后缺乏长久玩下来的兴趣,成为了VR头显吃灰并终归流向二手市场的最重要的原因。

  有半年无碰过本人头显设施的使用者显示,“此刻市面子上的产物佩戴都非是很舒服,标榜本人佩戴舒适的也有很强的存留感。再便是缺少能发生长久黏性的游戏或内容,连LOL都大量脱坑的概况下,更别说AR一体机里那一些差不多于十年前水准的大屏手游了。”

  还有人显示,“此刻的VR头盔能体会的游戏或音视频内容仍是太少了,况且少许相对优质的游戏,常常是英文版的,不但翻墙不方便,况且阅读了解的门槛还不低,终归仍是放弃了。”

  闲鱼上大批VR头盔转卖景象的显露,却非偶然事故,投票结果印证了一切。关于绝许多数客户而言,日前的VR头显,其实不能够迷惑它们闲暇时主动地沉浸此中。

  曝火的元宇宙,带不热VR头显

  2021年,随着Roblox到市场后迎接营收增添和股价上升,外界对元宇宙体现出了极高的关心。随后,Meta宣告更名,国家内部字节跳动、qq等公司先后显露元宇宙相干营业布置,一系列的刺激信号,令国家内部元宇宙相干产业一派欣欣向荣。

  据不十足统算,仅2021年9-11月,国家内部与元宇宙相干范畴便得到了26笔融资,此中13笔融资超越亿元,全体累计金额超越64亿元。比较以下,2020年全年VR/AR资产融资金额仅为21亿元,共计54笔。而在2022年三季度,据企查查数据,国家内部元宇宙投融资总额达228.4亿元,投资事故总数为339起,此中,以VR头显等为代表的硬件板块,共产生270起投融资事故,占投融资事故总数的79.6%。

  然则,资本关于VR头显等元宇宙硬件的深厚兴趣,其实不意指着市场也乐于为此些产物买单。此中曾高调更名为Meta的原Facebook,便遭到了来源市场的血的教训。

  本年9月29日,据报导,Meta初次宣告计划裁员并重组团队,以削减预算。这是该企业2004年成立以来初次大幅削减预算,而此时,距离2021年10月扎克伯格宣告全力奔赴元宇宙才刚往日一年。

  据美东时间10月26日盘后Meta发表财报,第三季度,Meta元宇宙部门现实实验室实现营收2.85亿美元,同比下调48.9%,损失额达36.72亿美元。继第一季度和第二季度区别损失29.6亿美元和28.02亿美元后,本年该部门已累计损失94亿美元,而2021年,该部门曾损失超100亿美元。

  关于损失的原因,Meta首席财务官David Wehner显示,这是源于Quest 2头显的销售数量下调。据报导,往日三年里,Quest头显的保存率每年全在下调,超越一半的Quest头显使用者,在购置该产物6个月后,不会再接着运用。

  VR头显如何持续地迷惑使用者关心并持续运用,这是一种世界性困难。

  还有Counterpoint Research汇报显现,截止2022年二季度,Meta AR/VR设施全世界市场份额达66%,市场优势位置显著。Pico紧随其后,市场份额为11%。然则,虽然市场前景宽广,但与PS、Xbox甚而PC电脑这点老练花费电子产物比较,VR头显还是“小巫见大巫”,截止本年二季度,全世界VR头显季度出货量唯有233万台。

  “当VR头显的出货量提不上来,这将进一步导致乐意将更多资源和精力投入到VR软件、游戏内容建造等方面的开发者数量局限,长此过去,VR产业的进行注定快不起来。”AWE Asia总裁Gavin显示。据其预估,参考海外头显设施突破1000万台时,才最初迷惑来商业开发者自愿加入建造VR内容生态,国家内部VR资产的进行,至少也须要销售数量达到1000万台,才能渐渐迎接全个产业爆发的拐点。

  结语:人均一种头显,仍需等候数个寒冬

  VR内容产能的不足以及资产生态的不改善,这注定了VR资产的进行,不可能是一蹴而就的。

  据Pico副总裁任利锋之前对《财瞭》等媒体推荐,以视频内容为例,日前华夏市场的惯例长视频年产量可行达到5万个小时,可是优质VR视频每年的新加产量也不到20个小时。“VR产业的内容产能,还无被广大地激起出去。”

  IDC数据显现,2021年VR头戴式显现器的全世界出货量初次突破千万,达1095万台。2022年Q1,全世界VR头显出货量为356.3万台,此中,华夏VR头显出货量仅为25.7万台。距离千万台头显的出货量指标,日前国家内部VR产业的供应能力有待考虑。

  距离国家内部人手一种VR头显,咱们仍须要等候数个寒冬。

要害词 : VRPico闲鱼
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