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[新款游戏资讯]JRPG《单色莫比乌斯》战斗体系情报 遭遇战、马匹等

2022-7-11 09:44| 发布者: wdb| 查看: 35| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: JRPG《单色莫比乌斯》战斗体系情报 遭遇战、马匹等,更多游戏资讯关注我们。

《单色莫比乌斯 刻之代赎》是AQUAPLUS开发的JRPG《传颂之物》20周年纪念新作,由于开发团队想要尝试新的挑战,是以游戏标题中并没有带有“传颂之物”字样。该作的脚本由菅宗光负责,音乐监督由下川直哉担任,当前官方推出了部分战斗体系情报,一同来理解下。

故事讲述了在大和帝国边界上的小省Ennakamuy,住着一种年青人和他的母亲、妹妹。一天,在本地领主的请求下,这种年青人正好考查一种小难题,这时他碰到了一种从未瞧过的姑娘。年青人和姑娘一同出发前往Arva Shulan,面临考验和危险,男孩追赶他的父亲。他碰到了新的友人和同志,它们加入了他的冒险。

•标记遭遇战

地图上徘徊着各式怪物,有着不同的标记,即便相同的标记战斗力和危险水平还不同,玩家可行看准时机启动先手进击取得优势。

•马匹

旅程中挥霍的相似马匹的坐骑,提速搬动,而在追忆之祠可行迅速传送。

•战斗连环

战斗画面左上方的“连环”,显示行动顺序,由敏捷度打算,内环与外环位子依据战斗状况改变。