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[新款游戏资讯]RTS《穿越火线:军团》移除微买卖体系 考量公布DLC

2022-7-8 16:26| 发布者: wdb| 查看: 37| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: RTS《穿越火线:军团》移除微买卖体系 考量公布DLC,更多游戏资讯关注我们。

由Smilegate与Blackbird Interactive结合开发的《穿越火线:军团》是一款CF全球观即时策略游戏,于5月24日在Steam打开抢先体会。游戏原有的微买卖体系仅仅存留了一种月时间就被放弃,在近日的采访中,开发商黑鸟互动阐明了放弃的原因。

关于为什么《穿越火线》韩国发行商 Smilegate 为什么找它们开发该款游戏,企业 CEO Rob Cunningham 显示:“它们其实不是试图扩大《穿越火线》认知度,由于它们曾经有充足多的fans了。咱以为它们更多是想要扩展 IP,让更多的全世界受众加入此中。它们期望经过 New Horizon 在系列中加入一种最新派系,并从新展现它们所感触过的老式 RTS 的魅力和感受。”

关于《穿越火线》系列的特征,Cunningham 以为除了战斗玩法,另一种便是收费形式了。他说道:“这(收费形式)关于《穿越火线》IP 来讲十分要紧。”

尽管无偿游戏经过付费道具收费是《穿越火线》IP 的支柱之一,可是黑鸟的《穿越火线:军团》至今年 5 月在 Steam 上公布时则是须要付费购置,并计划经过游戏内微买卖实现格外的营收。

“咱们开始为华夏市场制作了《穿越火线:军团》,”企业 COO Eric Torin 说道:“那是咱们瞄准的最重要的市场之一,但咱们晓得咱们期望它也能在全世界范畴发售。是以起初咱们为此款游戏制订收费计划时,咱们期望至少有可行谈论经过解锁单位收费可能性的体积。”可是日前该款游戏已于 Steam 国区下架。

“但在将其发表抢先体会版后,社区传达的感触十分明白,它们十分担忧全部一个可行经过付费得到优势的情况,或许咱们可能在玩家和要害单位之中设计了付费壁垒。”

作为回应,黑鸟上周宣告将十足移除游戏的商店部分,并承诺全部单位将始终立即可供全部玩家运用,不会解锁全部作用游戏玩法的物品。该事业室仍计划发表该游戏的可下载内容,但并没有依照其计划的方式发表。

Torin 接着说道:“对于适合的收费形式,以及可以的收费,咱们有好多里面讨论。咱们不愿放弃微买卖等收费形式的潜力,由于这是 FPS《穿越火线》IP 的要紧构成部分。但咱们不确定它在社区中会得到甚么样的反响,这也是咱们以为抢先体会将是测试可能性的最佳法子的部分原因。但源于社区的反映普及是‘请一律不需要那么做’,因而咱们打算作出改动并尽快将其上线。”

考量到游戏还未在我们国家发售,尽管在设置上考量了华夏市场,团队日前收到的多数反馈依旧来源于欧美玩家。而这类反馈也导致了本来计划的 FTP(无偿游玩)游戏在发售时变为买断制。

Torin 称:“这将十足是一部买断制作品,您只要支付一次即可游玩,这一律是未来的计划。咱们依然具有公布付费 DLC 的可能,就像全部买断制产物一样,但咱们不会有全部一个 PTW(经过付费变强)的体制。”日前企业计划 DLC 将为单位外貌。但同一时间他还指明,单位颜色和模子等是设置师区别势力的要害用具,关于 RTS 来讲设置会十分棘手,游戏的类别为商业形式带来了繁杂性。

“咱信任 RTS 社区比许多数其它游戏社区类别更倾向于硬核游戏玩家,因而初学门槛也超出许多数游戏类别……在某种水平上,在一种硬核游戏市场中,玩家团体对全部类别的付费优势都会特别感性。在这方面,咱感觉该款游戏须要一种十分显著的公平竞争环境,能让玩家感觉它们正好以有回报的形式参加。”

对于 IP 全部者 Smilegate 能否会否定系列支柱之一的收费形式被改变,Torin 以为这将不会产生。

“它们一直是咱们的要紧合作伙伴,而且参加了众多要害决策。当咱们向它们展现数据时——也便是玩家社区提议咱们变为买断制——它们十足扶持。”

尽管黑鸟事业室没有疑期望一最初一切就顺风顺水,但 Torin 以为收费形式的改动是体制完美事业的例子:“抢先体会的悉数意义就在于响应社区,并得到社区反馈,以帮助咱们改良游戏内容以及为玩家提供的体会。咱们不愿自大地以为唯有咱们最懂,咱以为咱们从玩家团体中得到了一种十分准确的消息。”

“咱们不过想承认本人的错误,做出改变并调转方向更没有问题全部人全能得到一切地形式。这一律是由反馈驱动的,在咱看来,这便是抢先体会地目的。”