
之前咱们报导了战术FPS射击游戏《严阵以待》开发商VOID Interactive宣告与发行商Team17停止合作的新闻。好多人猜测停止合作的原因是一种颇具争议性题材的关卡,但近日一名 VOID Interactive 的一位发言人否认了这一猜想,并在推特上对此事专门发表了一条证明。
在证明中,官方显示“咱们重视消费者和合作伙伴的想法,但这不会打算咱们的方向……游戏的焦点是尊重全球各地敬业执法人士的事业,绝不筹算美化懦弱的犯罪举止。
“咱们着力于在咱们的游戏(《严阵以待》)中提高真正性和真正感,这点游戏会伴随着残酷的专题。咱们清楚这须要必定的责任——对咱们的fans和社区,是的。但关于那一些遭到执法部门经常回应的创伤性事故作用的人来讲也是如许。请放心,咱们会尽可能确保全部《严阵以待》的内容有着对应的沉重性和尊重性。咱们最近不得不提示某些团队成员在此刻和未来接着讨论这点内容时须要愈加谨慎。”
“‘学校’不但是《严阵以待》故事的一部分,仍是全球成千上万人故事的一部分。这是一种过早死于疯狂枪手之手的故事,一种等候可能永远不会来的手机的家人和友人的故事,一种急救人士竭尽所能的故事。这是对一种曾经变得太普及的令人不安的现实的观点,咱们期望咱们可行在纪念那一些遭到这点现实全球悲剧作用的人的事上发挥一丝点效用,并绝不淡化它们的经验的写照。”
日前,“校园枪击案”关卡还未在游戏中上线。即便未来真的上线了,玩家也将是作为警方来防止事故向更坏的方向进行,而非是作为凶手发展犯罪。在众多游戏中,围绕显现时间感性情景设置游戏可能是少许开发人士传达他们全球观最清楚的形式,但同一时间不可幸免地这会遭到批评。
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