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[新款游戏资讯]步伐大拉了胯!《新全球》总监承认节拍太快导致犯错

2021-12-15 15:21| 发布者: wdb| 查看: 62| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: 步伐大拉了胯!《新全球》总监承认节拍太快导致犯错,更多游戏资讯关注我们。

虽然亚马逊的MMO游戏《新全球》开局大受欢迎,但官方延续糟糕运营让游戏在短短两个月流失85%以上的玩家,日前游戏虽仍有10万左右的平常玩家,但若官方再不做改变,游戏凉凉不远矣。在近日接纳外媒采访时,《新全球》游戏总监Scot Lane显示之是以游戏到如许境地,是它们节拍太快而犯了少许错误。

在接纳PCGamesN采访时,《新全球》游戏总监Scot Lane显示,运营线上游戏是事业室的“首要任务”,当显露作用玩家的难题时,“它(难题)会得到咱们的悉数关心”,但这其实不会对新内容开发形成过多的障碍,由于他们是不同的事业。

“咱们仍能够开发未来的内容,由于这项事业具备十分独立的不业余性。” Lane说道:“比如,咱们最近碰到的游戏内货币难题请求工程师理解这部分代码,而‘虚空护手’革新则由不同的游戏工程师、设置师和美术团队负责。”

他显示这种阶段的首要任务是保证《新全球》是“最佳的体会”,而非是公布新的内容。因而亚马逊增添了测试资源并公布了公共测试效劳器。“咱们由于节拍太快而犯了少许错误,但咱们仍在寻觅速度和品质的平衡。咱们的指标是为每位玩家提供出色的体会,作为一种团队,咱们每天全在修缮和测试方面进步。”

开发团队也在努力改良《新全球》的游戏末期运动,而且针对单人玩家的最新早期和中期游戏内容也在开发中。Lane暗示了其余未来可能的革新,比如扩大游戏全球的范围、应允每个效劳器上玩家具有一种以上的账户,以及公布新的效劳器,虽然这点都“遥遥没有期”。官方也在发展小型的调度,比如近期的更改使玩家在公路上时会比在公路外跑得更快。

Lane说道:“展望未来,咱们正好努力帮助接连那一些正好寻觅探险、试图添加更多任务和制作标志的玩家。将来还会有地图改良,以及更多革新。”