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[新款游戏资讯]《夜莺》主创访谈 游戏设定推荐,虚构的维多利亚时期

2021-12-14 16:28| 发布者: wdb| 查看: 54| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: 《夜莺》主创访谈 游戏设定推荐,虚构的维多利亚时期,更多游戏资讯关注我们。

在本年的TGA颁奖典礼上,前BioWare总经理Aaryn Flynn带领的Inflexion Games推出了首款游戏《夜莺(Nightingale)》预告,该作是一款在线生存缔造RPG。在TGA完毕后,外媒采访了Aaryn Flynn与Eurogamer,二人分享了事业室关于游戏设定,以及玩家经过鉴于抉择的形式解决全球难题的计划。

“当咱们成立事业室时,咱们曾经打算要做一款虚构性历史游戏,而且咱们特别喜爱维多利亚时期,” Flynn说道:“这类虚构性历史作品的想法是咱们在BioWare时无探寻过的。或许《品质效应》也可行是一款未来虚构性历史游戏,但咱们并未真实触及到这一丝。”

《夜莺》特异的虚构历史设定于一种神奇的维多利亚时期,在那边神奇的传送门让人们可行前往其余全球。当传送门之中的网站崩溃时,玩家将要扮演的名为“Realmwalkers”的角色们被困在这点平行全球中,必需要在那边幸存下去并寻到返回魔法城市“夜莺”的路。

Flynn在讨论到Inflexion事业室对全球设定和组建的热情时说道:“咱们曾想过咱们会在该款游戏中建立甚么样的东西,以及玩家在游戏中将来会做些甚么。咱们想要缔造一种高度互动的全球,让玩家能够真实做它们想做的事宜。”

Flynn区别讨论了这次首次发布游戏推出预告的两个部分,显示“(预告中)有个十分可以的刹那,旨在展现游戏全球将表现的两面性——一种巨人弯下腰来接纳玩家的礼物。这是你可行解决那场战斗的一个形式。”预告也展现了另一个形式——若干玩家在本人的营地里试图阻止践踏它们的统一个巨人。Flynn接着说道:“每个挑战都会有不同的结局,每个打算也将带来不同的后果。”

最终他提到,《夜莺》的全球中将来会有为玩家分发任务的NPC。游戏日前尚未确定正规发售日期,可是Inflexion事业室显示本作测试将于2022年最初。