
开发商Neon Giant当前推送了《上行战场》三号大型进级补丁。开发团队显示,该进级档修缮了玩家在运用其实不扶持光追的显卡时可行在游戏中启用光追选择的难题。此外还修缮了与存档相干的崩溃难题,修缮一处在搭乘电梯时可能显露的与音频相干的崩溃难题。
功能(全部平台)
XSX和XB1的众多稳固性改良。
改良了XB1上中子束的功能。
修缮了在不扶持的GPU上启用了硬件光线追踪选择的难题(却是默以为软件光线追踪)。 – 仅限 PC 和 Win 10
修缮了在XB1上最初新游戏时游戏可能显现非交互式(黑色)屏幕的难题。
修缮了在Gamepass Windows利用商店下线会导致潜在随机冻结的难题。 – 仅限Win 10
稳固性(全部平台)
修缮了XB1上可能导致“内存不足”错误的DX12内存泄漏。
修缮了在某些概况下可能产生的与保留相干的崩溃。
修缮了在某些概况下游戏没有办法从暂停状况规复的难题(仅限XB1/ XSX)。
修缮了“Project MenShen”(任务 12)时期可能产生的崩溃。
修缮了少许在离线玩游戏时可能产生的汇报“冻结”。
修缮了在死亡屏幕时期按“退出主菜单”会导致没有限加载屏幕的罕见难题。
修缮了在“受权”(任务 4)完毕时可能产生的崩溃。
修缮了乘坐Tier电梯时可能产生的音频相干崩溃。
保留进度(全部平台)
对保留体系发展了众多常规改良。
修缮了假如消费者端接纳来源单人游戏会话的邀请,则玩家消费者端的单人游戏保留的游戏被主机的保留游戏掩盖的难题。
修缮了消费者端玩家在某些概况下可行见到主机玩家保留的难题。
修缮了少许消费者端玩家在离开合作游戏后接着单人游戏时将没再有指标的难题。
修缮了罕见的崩溃有时会重置玩家存档的难题。
修缮了在某些概况下,玩家消费者端的单人游戏进度在Coop中玩后可能会重置的难题。
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