Valve在今天(8月18日)推送了《Dota2》7.30版本革新,部分英雄、配备、体制发展了重做和改动。比如:TK的机器人进军改成魔晶技巧;斧王魔晶技巧重做;小骷髅扫射技巧移除、孽主A杖技巧重做;统御头盔、法师克星、白银之锋配方重做等等,之下为部分要点改动,一同来瞧瞧吧。
部分要点改动:
队长形式的第二个挑选阶段从夜魇/天辉/夜魇/天辉改成夜魇/天辉/天辉/夜魇(天辉先选的概况下)
若干致命一击触发成果此刻结算时会从最强成果最初,直到最弱的,而且发生触发后就会停止结算。(这样下去每秒伤害不变,可是很难显露延续暴击,或屡次进击未暴击的概况)
按百分比降低冷却时间的成果没再叠加(纯数值的冷却时间降低成果依旧叠加)
根基寿命规复为0的全部英雄的寿命规复成果提高至0.25
圣水神符的治疗成果从80点寿命降低至40点寿命
肉山第两次死亡时没再掉落奶酪
中立生物此刻每级掉落5件中立物品
中立配备移除:暗淡胸针、铁树之木、魔童之爪、幻术师披风、恶牛角、毁灭灵球、弩炮
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