苹果今日发表的新的《 App Store点评指南》为流媒体游戏利用开启了大门,比如Google Stadia和Microsoft的xCloud初次在iOS设施上可用。可是,指南还对多游戏流媒体订阅提议了少许苛刻的请求,这点请求可能声明效劳难以满足。
综合地说,苹果企业的新指南指明,全部流媒体游戏利用程序都只要要“遵守全部指南”即可用于非流媒体利用程序。这意指着“每个游戏革新都必需提交以供检查,开发人士必需提供适当的元数据以发展搜索,游戏必需运用利用内购置来解锁功效部件等”。
只是,除此之外,多游戏流媒体订阅中的每个游戏都须要单独提交以供App Store审查。该环节是必不可少的,因而每个游戏都可行“ [具有] App Store产物页面,显露在图表中并发展搜索,[具有]使用者评级和点评...经过ScreenTime和其它家长操控利用发展治理,显现在使用者的设施上,等等。”
除了后勤上的头痛之外,这还可能会成为某些流媒体游戏提供商的许可难题。比如,像Stadia这样的效劳不但须要得到传播输第三方游戏作为其效劳一部分的权利,还须要得到将游戏作为某种独立的流式iOS利用提交的权利。
iOS上的各个流游戏利用程序可行收集在单个“目录利用程序”中,相似于GameClub的可下载iOS游戏的集合。可是该目录中的每个单独的游戏“都必需链接过单独的App Store产物页面”。全个效劳还必需为新订阅者提供给用程序内选择,虽然在利用程序外部订阅的使用者也可行运用它。
苹果还请求流媒体游戏订阅不得“不利于非订阅者”。这仿佛表达,每个单独的流媒体游戏利用程序至少都必需在无订阅的概况下独自发挥最小功效,即便这仅意指着提供所讨论游戏的简短且时间局限的演示。咱们已与Apple联络,以澄清这关于游戏流媒体利用程序到底如何事业。
与Ars联系时,Google代表拒一律新标准发表点评。微软代表未回应Ars的置评要求。
此刻应当很明白,Apple的游戏流媒体指南与App Store上其它流媒体订阅效劳的指南显著不同。Netflix不必提交单独的电影就能获得Apple的批准,还不必定每部电影作为本人的“观察利用程序”提供,比如,此中一种例子。
微软上个月在一份证明中指明了这一丝,那时App Store指南基本不应允流媒体游戏利用程序。该企业那时显示:“ [Apple]始终以不同的形式对待游戏利用程序,即便非游戏利用程序包涵交互式内容,也应采纳更为宽松的准则。” “ Xbox Game Pass目录中可用的全部游戏均由独立的产业评级机构(比如ESRB和地域等效机构)对内容发展评级。”
在新指南的其它位置,Apple此刻应允iOS利用程序“作为付费的鉴于Web的用具的独立伴侣”。只需此类利用程序不提供“利用程序内购置”或“在利用程序外部发展购置的号召性用语”,就能运用。这项解决方案仿佛特别针对诸如Basecamp的hey.com电子邮件之类的效劳,该效劳至今年夏天初与苹果开展了剧烈的竞争。
该企业显示,料理现实全球中人与人之中体会的利用程序此刻可行在不运用苹果企业利用程序内购置用具的概况下面便付款。可是,此豁免仅适用于两私人之中的“一对一”体会,不适用于一对多广播概况。
最终,像Netflix或Kindle这样的“阅读器”利用程序(即专门应用在其它位置购置的内容或订阅的利用程序)此刻可行为全部现存的无偿效劳层级提供给用程序内帐户组建功效,以及当前订户的帐户治理用具,而不违反苹果的划定。
今日的标准变愈是在苹果企业开放其利用程序检查程序以后,以应允违反该企业准则的开发人士得到更多反馈和灵活性。
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