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本文来源3DMGame
Xbox负责人Phil Spencer对PS5 DualSense手柄提供的新特性发表了点评,显示它们可能会在未来的Xbox手柄中也实现这一功效。尽管索尼打算放弃旧的DualShock手柄设置,转而运用具备自适应扳机键和触觉反馈等功效的DualSense手柄,但微软却抉择了相反的方向,坚持运用现存Xbox手柄的默认设置和功效。
在经过VGC发表的“KindaFunny Gamecast”中,Phil Spencer提到了索尼在其DualSense手柄中添加的功效,以及微软如何将其整合到未来的Xbox手柄中。
“咱们切实在考量不同类别的设施能更有益于游戏的普遍和扩展。咱们可能会在手柄多下点功夫。咱以为索尼在手柄方面做得很好,咱们会多加考量,并践行少许方案。”
“但咱们此刻还无发展定制外设类的事业。咱们不过理解一下Windows和其它平台显露的概况,观看能否有特殊的机会。但就日前而言咱不感觉有甚么对咱们很有益的时机。”
微软此前曾向Xbox使用者发送过一份考查,询问它们能否想在Xbox手柄中加入DualSense功效。
微软还提供了名为精英版的高档等级Xbox手柄,并公布了数代。精英版的零售价更高,从材质、配件和设置方面都有较大进步,曾经被众多玩家以为是PC上最佳的游戏手柄之一。比较惯例手柄,精英版手柄具备丰富的定制设计。
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