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[热点游戏资讯]CDPR:曾经从《赛博朋克2077》发售中吸取了教训

2021-5-8 20:52| 发布者: wdb| 查看: 41| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: CDPR:曾经从《赛博朋克2077》发售中吸取了教训,更多热点游戏资讯分享关注我们。

近日,CDPR举办了2020财年的概括财务简报会,而且在会上花了少许讲述了《赛博朋克2077》发售的坎坷历程。


CDPR显示,《赛博朋克2077》的发售并未十足依照计划发展,本作在PS4和Xbox One等上世代游戏主机上体现平平,激发了庞大的批评声浪,导致索尼史没有前例地打算将该游戏从PS商店下架,而CDPR称这点操作甚而作用了其它平台《赛博朋克2077》的销售数量。

自从发售以来,CDPR一直坚持对《赛博朋克2077》发售事故的态度,那便是它们曾经从《赛博朋克2077》的发售中吸取了教训。CDPR在财报会议上说道:“咱们成功地向市场和全世界游戏玩家导入了一种最新的游戏IP,此刻除了《巫师》系列,CDPR曾经有了两个强盛的支柱来建立未来的名目。可是自然,咱们也晓得其实不是全部的事宜都按计划发展。这对咱们来讲是一种重要的教训,咱们永远不会忘记。



虽然CDPR显示2020财年是企业历史上最佳的一年。可是随后说它们“意识到”了《赛博朋克2077》的发售和《巫师3》的发售其实不一样。CDPR显示:“咱们信任,到日前为止,咱们曾经从全部产生的事宜中汲取了好多教训。”

CDPR强调,将在2021年消费少许时间让《赛博朋克2077》达到玩家所希望的品质水准,同一时间还将在下半年发售跳票的PS5和Xbox Series X《赛博朋克2077》次世版本。

CDPR CEO Adam Kiciński容易提到了《赛博朋克2077》将要到来的PS5和XSX/S版本。尽管次世代版还无一种确切的发售日期,但Adam以为次世代版游戏将对游戏的销售数量发生要紧作用,况且将提高游戏自身的全体气氛。


《赛博朋克2077》多数难题是在旧主机PS4和Xbox One上发生,因而Adam以为次世代版《赛博朋克2077》将来会改变玩家对其的感官,提高在玩家之中的声望。《赛博朋克2077》次世代版不会有个BETA公测,但CDPR正好和格外的不业余人员合作,是以在发售此前,它们会保证次世代版将有充足多的测试。虽然团队和预算的一多数专注于提高《赛博朋克2077》的单人战役,但本作的多人力作依然在发展中,将来会以在线素材的方式一步一步地加入到单人战役中。

此外,外媒还打听到了《赛博朋克2077》退款的大概数量。CDPR大概收到了大概3万个退款要求,此中超越95%曾经被退款。CDPR还显示《赛博朋克2077》次世代版将有大范围的市场宣传,但不会达到昨年年底时的那种范围。

最终Adam确认CDPR无兴趣被其它企业采购,至少是此刻,它们还无见到加入大企业团体的全部优势,对于这种难题,它们还不会寻求全部可能性。只是此外一方面,CDPR正好踊跃寻求采购其它团队,能帮助它们执行它们本身的策略。