知名舅舅党Dusk Golem最近爆料了《生化危机8》的更多细节,他显露《生化危机8》将包涵相似于《生化危机7》的“伊森必需死”的随机形式,《生化9》以后将没再依照数字命名。
爆料细节:
《生化危机8》计划是《生化危机7》的干脆续作,这在很早此前就那么定了。在通关《生化危机8》以后,《生化7》中的少许东西将看起来更合乎道理。
超越系列历史上全部其它系列游戏,《生化危机7,8,9》将有个更为紧密相连和策划全面的剧情。
这可能也是为何在《生化危机9》以后,Capcom的《生化》游戏没再运用数字命名,由于Capcom计划公布一种故事更自圆其说的《生化》游戏,而非是必需提早规划好剧情。
Capcom曾为《生化危机8》尝试过一种“伊森必需死2·0”形式,并将其变成了一种拓展性的难题形式。Golem显示他不晓得这种形式终归能否会被加入到正规游戏中,可能会在发售前讨论这种。他以为该形式会让游戏愈加的开放,随机化敌人和物品的显露位置,终归导致游戏十分难。