近日,顽皮狗的结合总裁Evan Wells和外媒AIAS谈论了顽皮狗同一时间开发多款大作的经验。
顽皮狗结合总裁Evan Wells说:“咱们是从《最终的生还者》最初尝试同一时间开发多款大作的过程的。在完毕了《神秘海域2》的开发以后,Bruce Straley和Neil Druckmann最初着手设置新作,它们之前以前有过良没有问题合作,它们一最初的时刻就打算兵分两路,创建两个团队同一时间开发新作,但咱们并没有能实现这一丝。”
Evan Wells接着说道:“后来,咱们是从《美国末日》小组那边‘偷取’了好多资源,才达成了《神秘海域3》。是以咱们并没能做到十足独立地开发两款大作。咱想讲,即便在今日,咱们也无这种能力。咱们自然有好多个名目,但全部时刻咱们都只能专注于一款游戏。咱们并未同一时间开发两个名目,而且每个名目都布置几百号人做。咱们只专注于一种名目,可是其它的名目会处于前期制作阶段,或许刚刚完毕前期制作阶段。可是这点名目唯有等到要点名目达成今后,咱们才会把全部的人手再派往日做他们。”