在Epic与苹果诉讼官司的庭审中,又有个数字曝光:10亿美元,这是Epic在2019年为寻求平台独占游戏而支出的费率。
这点独占游戏包括110款作品,细节隐藏在一种探寻“收入假设”的文档之间。在它们猜测潜在收入的时刻,它们称已为2019年的独占游戏上支出5.42亿美元,为2020年独占游戏支出4.44亿美元,签2021年独占游戏曾经支出5200万美元。(只是最终这种数字可能是只签了一款作品的费率)
这是来源2019年文档的数据,只反应了在那一年里签下的合同支出。可是这能瞧出Epic乐意为了Epic游戏商城能够对抗Steam消费多少钱。
这封文档上还醒目地标注着“高度机密——仅限律师观察”,此中为Epic游戏商城的未来设想了两条路,一条是“侵略性紧追不舍的情景”,另一条是“脚步放慢的情景”,可能意指着它们设想过这一次探寻假如不成功的话会怎样办。
在乐天的预测中,Epic能拿下50%的PC游戏市场份额,但这要依赖于“假如Steam不作全部反映”的概况下。这可能是在想Valve会不会复制这类付费买独占的战略,而它们切实无。假如对手有所反映的话,Epic以为有机会拿下35%的份额。在脚步放慢模子中,Epic以为其市场份额最高能达到20%,接下来会滑落到8%左右。但在2021年咱们发觉,这两种设想全没有实现。