近日,韩国《客户新闻》指明,蓝洞得到了有史以来第一大的游戏出售收入,在2018第一季度盈利2.58亿美元,收入排在全部韩国游戏企业的第三位,仅次于NetMarble和NCsoft企业。其子企业PUBG在本年大获成功,游戏《绝地求生》相较昨年得到8332%的高额增添。但《绝地求生》研发本钱却有所下调,从昨年的11亿韩元降低至10亿韩元,同比降低了9%,研发支出仅占出售额比重的0.3%。
据理解,通常在韩国游戏企业中,研发支出与游戏收入比率为10%,而蓝洞企业的研发支出不足收入的1%。
关于这样的质疑,蓝洞官方正面回应:“研发费率的多数可行当作人工本钱,假如人士扩充或薪资增添对应的开发费率就会相应提升。每个企业概况都有所不同,咱司的概况是开发名目组唯有是人士扩充或涨薪,不会由于出售额而相应的增添研发本钱。”
在早前,曾有日媒爆料绝地求生蓝洞员工工资,称蓝洞《绝地求生》游戏相干事业人士,最低的工资是10亿韩元,差不多于600万国民币。而且,因其在游戏范畴的突出体现,甚而本地政府都赐予《绝地求生》开发团队特权,超过本地《工资法则》限额。
可是面临日前游戏的研发要求,仅仅面板上的1%仍是远远不够的……