赛事推荐及布置
《梦幻西游》2012全民PK争霸赛是新一届全民线下PK赛事,全部梦幻新旧玩家均可报名参赛,比赛分为都市预选赛、都市赛、赛区赛、全中国赛4个阶段。
一、 参赛报名:
1、报名节制:全部玩家必需年满18周岁方可报名。
2、报名时间:6.25-7.15
3、报名形式:全部参赛玩家须在划定时间内,登陆指定网页发展报名,依据提醒填写完全部必需私人消息材料。
4、报名组队:私人材料填写完结后,体系将提醒映入私人页面,全部玩家可在该页面寻觅队友并组队。
5、组队成功判定:7.15报名截至前,未在报名体系确认报名的全部队伍可在报名页面任意重组,报名截至后(7月15日24点整),体系将同一判定全部满5人队伍为成功报名队伍,全部低于5人的队伍将默以为没有效报名,不可参与比赛。
6、参赛要求:各参赛队伍备案报名,并体系判定为成功组队后,若有成员因故不行前来比赛,只需该战队到达比赛现场人口大于等于3人,均可接着参与比赛,反之则撤消该战队比赛资格。另,报名确认后,队伍成员不可再做全部更换,不然撤消该战队比赛资格。
二、赛前准备
1、自助试玩
(1)试玩时间:7.6-7.15
(2)试玩资格:凡是在7.5前,正确填写比赛材料成功报名的玩家即可获得试玩帐号。
(3)试玩账号下发方式:确定具有试玩资格的玩家名单后,7.6日体系将试玩账号干脆经过报名体系玩家私人页面的体系信息发给每个玩家。7.15日24时后,试玩账号失效。
(4)试玩节制:
限时:试玩时期周一至周五PK赛试玩专服每天开放8小时,开放时段为:
10:00-14:00、18:00-22:00;周六周日试玩专服每天开放16小时,开放时段为:8:00-24:00。
限地点:周一至周五只可在指定网吧登录专服,网吧名单将届时推出,周六周日登陆不限试玩专服登陆地点。
限号:唯有官方派发的试玩账号具有登陆专服试玩权限
(5)试玩方式:全部具有试玩资格的玩家运用官方派发的试玩账号发展试玩,在网吧试玩玩家的上网费率由玩家自行承受,网易官方在7.6-7.15时期亦不专门组织网吧试玩包机。
2、比赛热身准备:
(1)热身时间:7.16-7.20
(2)热身地点:各赛区指定的网吧。
(3)比赛账号下发:确定具有比赛资格的队伍后,7.16日起,体系将比赛账号干脆经过报名体系玩家私人页面的体系信息发给玩家。每个队伍7个账号,队长3个,每个队员1个。
(4)热身事项:报名截至后,全部试玩网吧登陆专服的权限将关闭。在7.16-7.20时期,官方将推出新大批可登陆专服的网吧名单,参赛玩家可在这点网吧对照赛账号发展加点,7.20日24时起,当前全部网吧登陆专服的权限将关闭,只开通比赛网吧登陆专服权限。此外,各赛区组委会也将在部分网吧同一组织参赛玩家的热身运动,在运动现场会宣读正规比赛的准则以及玩家所在赛区的赛程布置等。
三、 正规比赛
1、比赛日期
预选赛:7.21-8.10(每个赛区每一场预选赛的日期会在赛前提早推出)
都市赛:8.11-8.12
赛区赛:8.18-8.19
全中国总决赛:8.25-8.26
2、比赛地点:各赛区指定比赛地点,赛前将在PK赛主题页面推出。正规比赛最初后,唯有在官方指定的比赛地点可登陆专服。
3、比赛邀请:
(1)在7.16-7.20时期各省赛区组委会组织热身时,现场将下发赛区全体赛程布置。
(2)每场比赛至少前1天,赛区组委会将打手机给每一种参赛玩家,告知比赛详细的日期和网吧地点。
(3)每个报名参赛队伍的比赛日期将由赛区组委会干脆布置,若因报名队伍私人原因不行在指定比赛日参与比赛,视为放弃参赛,不可参与其它场次的预选赛。
赛事总则一、根本赛制
1. 参赛队伍:由5私人构成队伍,指定一人作为队长,参与比赛.若个别队员因故不行参赛,只需队伍超越3人或3人以上,则可接着比赛;
2. 比赛形式:5人队伍 VS 5人队伍;
3. 比赛时间:每场比赛90分钟;
4. 胜负判定:悉数倒地一方为负,另一方为胜,如在比赛时间内没决出胜负,由体系判定;
二、比赛运用账号及角色
1. 每个队伍将来会得到7个比赛专用账号,比赛所运用的人物角色均只能在比赛专用账号中构建;各参赛队伍务必映入各赛区对应的运动效劳器组建角色,不然不可参赛。
2. 每个账号只能有1私人物角色可发展比赛队伍绑定,一经绑定,则账号下其它人物角色不行发展比赛,且账号中非绑定角色ID登陆后映入锁定状况,不可操作;
3. 人物角色构建完结后,在队长带领下,5人组队到NPC处发展队伍绑定,绑定完结后,再由队长带队将此外两私人物角色发展队伍绑定,上述操作达成后,则7私人物角色达成队伍绑定,全个比赛阶段将只能运用7私人物角色中的任意5个发展比赛,不得替换;
4. 比赛角色ID发展队伍绑定时,务必确认队伍中全部角色均为本队伍人士,若加入非本队伍人士发展绑定后,将不可参赛;
5. 比赛队伍绑定时间为7.16-7.20,请各参赛玩家在此时间内达成队伍绑定。
6. 角色运用限定:一种队伍中统一门派限定不应允3个或3个以上
7. 全部比赛在运动专服发展,若玩家运用比赛账号映入其它正规效劳器,因此形成的点数支付,玩家自行负责。
三、比赛赛事形式
预选赛赛事形式:分成两个阶段——小组赛阶段+淘汰赛阶段
· 小组赛阶段:每个比赛都市依据参赛队伍数量,组织多场小组赛,以小组重复赛方式,选出每个小组的前两名进级,映入到淘汰赛阶段。
· 淘汰赛阶段:每个比赛都市全部小组赛完毕后,再同一组织全部小组赛进级队伍发展淘汰赛。淘汰赛经过抽签对阵,单淘汰方式,确定进级都市赛队伍。每场淘汰赛进级都市赛的名额由各地组委会在比赛前现场推出。
1. 小组赛进级
全部队伍通过抽签,分配到指定的小组发展单重复比赛,胜得3分,负不得分,以积分方式发展名次,依照积分高低,每个小组名次第一和第二的队伍进级下一轮。
(1)积分相同,若同分队伍间有对阵纪录,则对阵优胜方名次靠前。
(2)三支或三支以上的队伍积分相同的,若同分队伍间有对阵纪录,且胜负关连重复,则相比各队伍胜利场次总耗时,耗时少的名次靠前。
(3)积分相同,若同分队伍间没有对阵纪录,则计算各队伍胜利场次的总耗时,耗时少的名次靠前。
(4)积分相同,若同分队伍间没有对阵纪录,且两个队伍胜利场所的总耗时时间相同,这两支队伍再单独比赛一场打算名次。
(5)抽签分组后,若小组队伍数为奇数队伍,每一轮比赛轮空的那支队伍,当前单局比赛积分3分,比赛耗时记为90分钟。
(6)比赛进程中,若有队伍在切入战斗前弃权,则弃权队伍的对阵方当前单局比赛积分3分,比赛耗时记为90分钟。
(7)比赛耗时以体系提醒为准,体系提醒时间超越90分钟的以90分钟计。
2. 淘汰赛进级
全部小组赛进级队伍,经过抽签对阵,每两只队伍发展单淘汰赛,胜进级,负则被淘汰,直至决出优胜者,选出16支队伍进级都市赛。
特别讲明:在预选赛阶段:
1、 若小组重复赛阶段,进级队伍低于16支,则不需再发展淘汰赛阶段,全部进级队伍干脆映入都市赛。
2、 小组重复赛中,依据实质到场队伍发展抽签分组,未到队伍不参加抽签,每四个队伍为一种小组,剩余队伍数不足四支亦分为一组,且不足四支队伍的小组的队伍数小于等于2时,该组全部队伍干脆进级下一轮。
3、 每场小组重复赛进级队伍数,以比赛现场实质分组数为准,每个小组进级两支队伍。
4、 每场比赛实质到场低于4个队伍的,该场比赛暂时性撤消,咱们将另行布置玩家参加其它场次的比赛
都市赛赛制形式:
1、小组重复:全部进级都市赛队伍发展抽签分组,分成小组发展单重复比赛,胜得3分,负不得分,以积分方式发展名次,依照积分高低,每个小组选出两支队伍进级。
都市赛小组重复进级准则同预选赛小组赛进级准则。
2、 淘汰赛:全部进级队伍,每两支队伍发展单淘汰赛,胜竞技,负则被淘汰,直至决胜出都市冠、亚、季军。
3、 都市赛进级赛区赛名额:由八大赛区组委会依据各都市参赛人口确定,当地推出。
赛区赛赛制形式:
1、小组重复:16个进级赛区赛的队伍发展抽签分组,分成小组发展单重复比赛,胜得3分,负不得分,以积分方式发展名次,依照积分高低,每个小组选出两支队伍进级。
2、 淘汰赛:全部进级队伍,每两支队伍发展单淘汰赛,胜竞技,负则被淘汰,直至决胜出都市冠、亚、季军。
3、 都市赛进级赛区赛名额:每个赛区冠军、亚军干脆映入全中国总决赛。
全中国总决赛赛制形式:
八大赛区十六支队伍汇聚全中国总决赛,以小组重复及淘汰赛形式,决胜全中国冠、亚、季军。
专服推荐三、 专服类别
运动专区——“东北赛区”、“华北赛区”、“中西赛区”、“浙江赛区”、“苏沪皖赛区”、“山东赛区”、“华南赛区”、“湘闽赣赛区”。
各参赛赛区与比赛运动专服需一一对应。
二、人物角色和门派抉择
运用通畅证映入运动专服后,有12私人物角色可供抉择,不用的人物角色可抉择的门派各不相同:
组建的角色映入游戏后,将来会随机显露在长安城内。
三、人物属性
1. 人物角色级别:170级。
2. 角色门派技巧级别:175级。
3. 人物角色修炼:进击修炼、法术修炼、法抗修炼、物抗修炼均为25级。
4. 召唤兽修炼:进击修炼、法术修炼、法抗修炼、物抗修炼均为25级。
5. 人物育兽术为35级。
6. 战斗阵法:每个角色可运用全部阵法类别。
7. 协助技巧:
1) “强身”级别为140。
2) “冥想”级别为140。
3) “暗器技艺”级别为140。
8. 剧情技巧
1) “浮动之术”级别为6级。
2) “丹元济会”级别为5级。
9. 每私人物角色换满100个潜力果,乾元丹数量为58颗。
10. 人物角色属性点(包括召唤兽)可行找运动NPC发展重置,重置后属性点悉数返还。每一次重置后需间隔7天才能发展下一次重置。
四、 人物角色配备
1. 配备属性
1) 配备包括:头盔、项链、武器、衣服、腰带、鞋子,共6件,均为140级配备。
2) 武器:武器伤害和命中为强化配备根基属性的1.3倍,且附带40点单一属性点,属性点可找NPC发展更改。
3) 项链:可抉择灵力为强化配备根基属性的1.3倍或保持强化配备根基属性,但格外增添一种特技。
4) 衣服:附带40点单一属性点,属性点可找NPC发展更改。
5) 其它配备为140级强化配备的根基属性。
6) 配备五行可在长安寻找NPC“五行大师”发展更改。
2. 配备宝石
宝石级别均为10级,玩家可在NPC处将配备自由更换宝石类别。
3. 配备符石
1) 配备均开5孔,靴子为“百没有禁忌”符石组合。
2) 武器默以为门派符石组合,其余部位的配备和武器均为门派符石组合。
3) 玩家可在NPC处将配备自由更换符石组合。
4. 特效和特技
1) 腰带必带有愤怒特效(项链不带神农),映入战斗前愤怒值均为150。
2) 每个角色可随便抉择3个特技附于配备之上。玩家可抉择第4个特技,此特技在项链上,而且带特技的项链属性为140级强化配备的根基属性。
五、召唤兽
1. 召唤兽级别均为170级,召唤兽配备可自由抉择。
2. 每私人物角色可得到8个召唤兽。
3. 体系提供3种类别的召唤兽:血宠(包括死亡法防宠)、法宠(已验证)、攻宠,每种类别的召唤兽有若干不同技巧。
4. 对于领取召唤兽的划定:每个角色领去2只血宠,剩余6只宠在血宠、攻宠、法宠3个类型中任意抉择6只。
5. 体系提供的召唤兽,同种类别的召唤兽资质根本绝对,不同之处在于技巧的搭配。
6. 召唤兽技巧:血宠为6-9技巧、法宠为8技巧、攻宠为7-9技巧。
7. 召唤兽详细类别:
召唤兽成长:1.254。
召唤兽五行:随机。
8. 内丹为满层,可找NPC发展替换。
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六、法宝
体系提供人物角色门派的门派法宝和公共法宝,法宝境界和灵气均满(每场战斗最初即补满灵气)。
1. 门派法宝
门派 |
门派法宝 |
数量 |
五行 |
大唐官府 |
干将莫邪 |
1 |
金 |
七杀 |
1 |
火 |
试剑石 |
2 |
水 |
飞剑 |
1 |
水 |
方寸山 |
天师符 |
2 |
水 |
救命毫毛 |
1 |
木 |
女儿村 |
织女扇 |
2 |
水 |
曼陀罗 |
1 |
火 |
化生寺 |
碧玉葫芦 |
2 |
土 |
罗汉珠 |
1 |
水 |
慈悲 |
1 |
土 |
天宫 |
雷兽 |
2 |
水 |
伏魔天书 |
1 |
金 |
龙宫 |
分水 |
1 |
土 |
镇海珠 |
1 |
金 |
普陀山 |
碧玉葫芦 |
2 |
土 |
金刚杵 |
1 |
金 |
普渡 |
1 |
土 |
五庄观 |
定风珠 |
2 |
水 |
奇门五行令 |
1 |
火 |
魔王寨 |
赤焰 |
1 |
土 |
五火神焰印 |
1 |
水 |
盘丝洞 |
迷魂灯 |
2 |
水 |
忘情 |
1 |
火 |
阴曹地府 |
摄魂 |
1 |
火 |
九幽 |
1 |
土 |
狮驼岭 |
试剑石 |
2 |
水 |
飞剑 |
1 |
水 |
兽王令 |
1 |
金 |
失心钹 |
1 |
火 |
2、公共法宝
鬼泣 |
金甲仙衣 |
没有魂傀儡 |
苍白纸人 |
乾坤玄火塔 |
风袋 |
七宝玲珑灯 |
没有字经 |
降魔斗篷 |
混元伞 |
没有尘扇 |
附灵玉 |
番天印 |
落雨金钱 |
落宝金钱 |
发瘟匣 |
神木面具 |
照妖镜 |
|
|
七、坐骑
1、每私人物角色配有4只坐骑,级别均为170级,成长均为2、2。
2、坐骑装扮:
1) 1只坐骑配带有增添召唤兽物理伤害的装扮。
2) 1只坐骑配带有增添召唤兽灵力的装扮。
3) 1只坐骑配带有增添召唤兽速度的装扮。
4) 1只坐骑配带有增添召唤兽气血的装扮。
3、4只坐骑所学的卷法如是,技巧均可学到3级,可用技巧点数为6。
坐骑 |
所学卷法 |
装扮属性 |
1号 |
全卷法 |
物理伤害 |
2号 |
全卷法 |
灵力 |
3号 |
全卷法 |
速度 |
4号 |
全卷法 |
气血 |
4、坐骑的好感度、饱食度均为100,当不满时,玩家可在NPC处刷新坐骑状况,使这2种属性刷新为100。
八、物品推荐
1、体系提供各个门派的暂时符和已激活的天赋符,两种符打上后,下线成果不消失。
2、体系固定提供3级药品,药品素质为180,详细药品种类如是:
小还丹 |
千年保心丹 |
风水混元丹 |
定神香 |
十香返生丸 |
五龙丹 |
佛光舍利子 |
蛇蝎美人 |
金香玉 |
九转还魂丹 |
红雪散 |
|
3、体系固定提供烹饪,素质为130,详细烹饪种类如是:
4、其它物品:
5、体系提供如是变身卡:
鬼将卡片 |
雾中仙卡片 |
灵鹤卡片 |
夜罗刹卡片 |
幽萤娃娃卡片 |
红萼仙子卡片 |
画魂卡片 |
幽灵卡片 |
吸血鬼卡片 |
灵符女娲卡片 |
长眉灵猴卡片 |
踏云兽卡片 |
净瓶女娲卡片 |
蛟龙卡片 |
连弩车卡片 |
葫芦宝贝卡片 |
猫灵卡片 |
混沌兽卡片 |
狂豹(人形)卡片 |
|
6、体系提供应每私人物角色8000万经历,玩家可从NPC处得到金钱。
7、顺逆神针带淬毒成果
九、子女
1、体系提供之下类型的儿童:
2、子女可自由抉择不同类别的召唤兽配备。
十、其它
1、运动效劳器中,每场比赛最初,每个队伍切入战斗,相互间好友度将变为1(既玩家全部刷好友的举止都将没有效,切入战斗后,不论此前好友间的友好度有多少,都将变为1)
2、在运动效劳器中,玩家之中不行发展配备和召唤兽的买卖和赐予(体系节制);
3、体系曾经节制玩家只能在长安城情景内;
4、专服内天宫玩家没有办法在战斗外运用知己知彼技巧;
5、运动效劳器中曾经限定了,只能游戏内的“晚上”时间才能发起战斗邀请。
比赛细则一、游戏细则
1、各参赛队员运用最新通畅证账号映入比赛运动效劳器活,并最初组建人物,抉择门派,选武器,宝宝,变身卡,药品等准备事业;
2、人物命名准则:
都市名(运用拼音第一种字母且大写)+队伍名(或队伍名缩写)+字母编号(A-Z)+角色数字编号(1-9)
如:广州市梦幻队,命名为:GZ梦幻队A2、GZ梦幻队W9
全部不按准则命名的ID,撤消该ID参赛资格,若一种队伍超越3个ID的命名不适合命名准则,则撤消该队伍的比赛资格。
3、各队伍成员在比赛前没有须加愤怒,映入对战时,体系固定愤怒值;
4、各队伍不可以全部方式交交换装扮备;
5、专服内提供各式暂时符给各队伍队员给配备加暂时,下线暂时不会消失;
6、在正规比赛最初后,全部正规切入战斗的队伍,好友栏中的好友友好度都将变为1。
二、比赛现场准则
1、全部参赛选手必需携带身份证作为独一身份声明证件,比赛前,事业人士会发展身份核对,如与备案时的消息不符,不得参加比赛,正好比赛则判为负;
2、比赛进程中,在事业人士的指引下,各队在队长的带领下到达长安城指定NPC处准备比赛。在划定时间内,未能到达指定NPC处的队伍作弃权料理;
3、每场比赛划定比赛时间为90分钟,每场比赛前准备时间为20分钟;
4、比赛进程中,参赛选手不得对其它队伍或其它比赛相干人士发展言论、举止等方面的侮辱或人身进击,不然撤消其接着比赛的资格;
5、在运动专服内,参赛选手不得发表全部带有侮辱或人身进击的言论,如发觉,警告一次,警告没有效,则撤消其接着比赛的资格;
6、比赛进程中,参赛选手不得对其它队伍或其它正好比赛的双方发展干扰,不然撤消其接着比赛资格;
7、对照赛有全部难题或异议的,由参赛队长向现场裁判提议申请,其它队员不得大声喧哗和离开座位,以保证比赛的顺利发展;
8、比赛正规最初后,参赛双方队长在现场裁判指引下,一方向另一方发出PK邀请,另一方接纳邀请,双方映入战斗画面。双方队长不可以全部理由拖延或有意妨碍正规比赛的最初,如碰到特殊概况,不得己须要延迟最初,需向现场裁判提议申请,由裁判发展特殊布置,不然撤消接着比赛资格,另一方获胜;
9、源于网吧断电、上网计费时间到点,电脑自动重启等原因导致一方的电脑自动关机或重启,低于4台,比赛接着发展,超出或等于4台,比赛重赛。
10、如显露之下概况,参赛队伍队长应马上向裁判提议申请,料理法子如是:
A、假如在本场比赛最初前显露选手断线,切入战斗后比赛双方人口不对等,则本场赛果报废,重赛。
B、假如在本场比赛发展中,显露源于效劳器或许网站原因全部选手断线,则本场赛果报废,重赛。
C、在排除了队员故意操作自动进击的概况下,假如因体系故障导致全队(5人)同一时间显露两轮以上的自动进击,则可向裁判提议重赛请求,经裁判鉴别概况属实,可重赛,低于5人同一时间显露自动,接着比赛。故意断开网线、断电源,除裁判举止外,全部参赛者违纪将视为弃权。
11、在比赛进程中,参赛选手不得和本队以外的其它人士交头接耳,如有难题,由队长向当值裁判提议,不然撤消其接着比赛资格,另一方获胜;
12、比赛进程中,若玩家的比赛角色在战斗进程中被体系踢出战斗队伍,独一原因是玩家的账号密码被其它人晓得,并在非比赛网吧登陆,此时体系会判定账号登陆反常,干脆把角色踢下线。显露该难题时裁定:比赛接着发展,胜负以实质比赛概况为准。
13、全部重赛,都不需要求运用本来比赛的队伍配置、门派角色;
14、全部参赛选手必需依照裁判布置发展操作,包括就坐、发出PK邀请、接纳PK邀请等举止,如不依照裁判布置且对其它参赛队伍形成干扰,经警告一次后,第两次视违纪撤消参赛资格;
15、全部参赛队伍必需尊重裁判员判罚,如对照赛进程有异议,且证据确凿,可向主裁判提议申诉,由主裁判做终归裁定;
16、每场比赛完毕,由双方队长在《比赛结果确认书》上面签名,确认比赛结果。比赛结果由主裁判宣读。
胜负判定
比赛时间为90分钟,决出胜负以后,比赛双方都将来会遭到体系发的邮件,告知比赛结果,且比赛结果会在体系信息频道发出。
1、在比赛时间内,一方悉数逃跑或许悉数死亡(倒下),则另一方获胜。
2、如在比赛时间内,未决出胜负,则胜负判定准则如是:(按顺序依次判定)
(1)判断当前队伍剩余人口(无倒下),剩余人口多的一方获胜;
(2)若站立人口相同,则判断场上剩余召唤兽数,站立召唤兽数较多的一方获胜;
(3)若上述要求依然相同,则体系随机判定一方获胜。
注:此处推出的总规范有可能依据大赛实质概况发展改良调度,如有调度,相干调度会第一时间推出在本运动网络,且所调度的规范仅对调度时间节点以后的比赛有用。网易企业在法律划定的第一大范畴内保存对本比赛总规范的终归解释权。