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“不务正业”做动漫,游戏产业的新潮流?

2021-5-8 17:32| 发布者: wdb| 查看: 51| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: “不务正业”做动漫,游戏产业的新潮流?,更多关于游戏动漫关注我们。

信任好多友人都注意到了,在最近一年多时间里,华夏的游戏产业掀起了一股拍动漫的风潮。

5月31日,米哈游经过其官方账号@偷电狂魔爱酱 ,在B站发表了《崩坏3》的最新动漫短片《女王降临》。

没有独有偶,在6月1日,西山居又在B站、爱奇艺两个平台,上线了原创3D长篇动漫《梦塔·雪谜城》。

从实质品质上看,刨去时长过短、人物动作某些位置有些僵硬等难题,这两部动漫全体来讲仍是可行算得上是中上水平。而米哈游为《女王降临》请来尚雯婕、橘正纪等一系列大牌参加内容创作,西山居在动漫人物、画面等方面的细致刻画,也很好地诠释了甚么叫做“有钱才是为所欲为”。

此外,这两家游戏企业忠实玩家们对这两部动漫的评价也是非常有趣。

《崩坏》系列的游戏玩家纷纷显示:

“诸君,这便是咱们投资的动漫”

“看啊,这一帧是咱氪出去的”

“这游戏咱投资了1.5万啊,真值”

而西山居的不少老fans们也打趣道:

“仔细做动漫,用jio做游戏”

“咱们给西山居的钱全在这边了”

“西山居终归认识到本人的强项,改做动漫了吗”

从开始的投资预算,到动漫面向的观众团体,由游戏衍生出去的动漫名目,赫然要比其它国产动漫更占优势——有钱任性的出品方不但能请到更多一线资源来发展内容制作,同一时间其面向的观众源于皆是实打实的“氪金玩家”,是以显得更为优质。

最起码,观众们很少会由于动漫STAFF表中显露了日本团队,或许动漫的体现手法与日本动漫有些类似,从而围绕“动漫血统能否纯正”这种难题开展没有休止且没有意义的争执。

  “不务正业”做动漫,游戏产业的新潮流?

为麾下的热门游戏公布动漫,现阶段好多游戏企业本来更乐意将其称为“IP生态的改善”,将游戏IP发展多元化开发,提高游戏IP的寿命力,让游戏IP的文化价格和商业价格可以充分地表现。尽管这对好多平凡的游戏玩家来讲是一种晦涩难懂的句子,可是这样的商业概念关于这点游戏IP,乃至全个游戏企业的未来进行来讲,而是极具策略意义的。

起首咱们说说游戏大厂qq。即便qq动画、qq视频、企鹅影视这点qq麾下的部门全在做动漫,但qq游戏在动漫范畴的发力咱们还不能忽视。

2017年4月,qq游戏就结合了qq动画公布了DNF的官方动漫《阿拉德:宿命之门》;

2017年9月,由视美经典负责制作,改编自手游《天天酷跑》的2D动漫《酷跑英雄》最初在qq视频播出;

2017年12月,改编自天美事业室麾下游戏《枪神纪》的3DCG动漫《枪神记》正规上线;

甚而连《QQ斗地主》、《穿越火线》等qq麾下的知名游戏IP,也曾经公布或许宣告了相应的动漫作品。

另外,另全家游戏大厂网易在游戏IP动漫化方面的动作,同样还不能小觑。

2014年,网易游戏就尝试将《梦幻西游》端游发展3D动漫化,并在然后的两年时间内先后公布了《梦幻西游之天命之路》、《梦幻西游之化境飞升》、《梦幻西游之雷怒危机》、《梦幻西游之天命之战》共4季动漫;

2017年3月,《梦幻西游》手游衍生动漫《时空之隙》正规推出了角色人设;

2017年4月,网易盘古事业室又跟玄机科技发展了深度合作,将《天谕》该款MMORPG改编成了同名3D动漫;

2018年4月,《阴阳师》的首部衍生动漫《阴阳师。安全物语》正规上线,一种月后,网易又宣告将公布同人漫画改编的《百鬼幼儿园》,然后另有同名动漫正剧和动漫电影将连续与fans见面。

实质上,日前好多华夏的游戏企业,都加入了这股将游戏IP动漫化的浪潮之间。例如由蜗牛数字制作并公布,于2017年7月上线的3D动漫《太极熊猫》;由SNK出品、龙族动画事业室制作,于2017年8月上线的3D动漫《拳皇命运》;以及西山居于2017年12月推出的《剑网3》动漫正剧和番外动漫名目……这皆是日前游戏IP改编动漫的典范代表,这点动漫作品也全被不少玩家们笑称为“不务正业”。

随着越来越多的游戏企业最初涉足动漫营业,这很有可能将来会成为游戏产业未来进行的新潮流。

  游戏或将成为华夏网站动漫的资产支柱?

全无疑问,动漫是一门“烧钱”的艺术。是以,如何在立项时就规划好相应的变现路径,这关于一部动漫作品来讲是至关要紧的。

在动漫资产老练的国外市场,好多动漫作品的商业本质本来便是广告。例如由万代出品的《机动战士多达》,这部动漫在往日几十年时间里的推陈出新,本来便是为了向fans及潜在的客户出售其模玩产物“GUNPLA”;再例如《LoveLive!》、《赛马娘》为代表的“跨媒体企划”,其动漫作品的公布,除了能经过BD/DVD、衍生品等形式变现外,更要紧的本来也是为偶像Live、游戏、音乐等其它媒体形态的产物发展联动宣传。

关于一部商业动漫来讲,作品自身会显露哪些内容,它又将用何种形式变现,本来皆是鉴于一套老练的资产通道。实质上,包括玩具、音乐、游戏等产业的实质进行概况,都会对动漫资产形成相应的作用。换句话说,唯有处于资产链末端、有老练变现形式的资产,才是动漫资产的基本支柱。

遗憾的是,源于华夏网站动漫日前最重要的针对的人群最重要的聚集在90后、00后(约为16-30岁这种区间),是以华夏的玩具产业本来是不容易成为其支柱的。例如奥飞娱乐,即使是麾下玩具品牌“奥迪双钻”的出售网站遍布全中国各大超市及中小学校园,可是这样的出售通道,本来也面对着差不多没有办法掩盖到青少年乃至成人市场的窘境,被奥飞娱乐采购的有妖气,当然也不容易借助到这点资源和通道方面的优势。

比较起来,游戏企业做网站动漫的第一大优势,一是有十足的资金预算,二是日前的网站动漫观众与游戏使用者正在重合,三是游戏自身早已进行成为了一个老练的变现通道。从这一丝上看,有钱且又有泛娱乐开发要求的各大游戏企业,本来很有可能成为华夏网站动漫的产业支柱,它们对华夏网站动漫的观点和态度,也许也将左右这种产业的未来进行轨迹。

记者见到,日前少许游戏企业公布动漫的目的,本来便是将其作为游戏产物的广告。例如在3D动漫《拳皇命运》上线时期,由银汉游戏研发、qq游戏发好的同名手游就开展了测试。

而又有少许游戏企业做动漫,仿佛还是期望以动漫作为源头来塑造原创IP。例如前文提到的西山居公布的原创3D长篇动漫《梦塔·雪谜城》,尽管官方日前并没有推出该IP的未来进行计划,但信任这种IP一律不会只停留在动漫层次。

但值得注意的是,其实不是全部游戏企业做动漫都会一帆风顺。例如上海软星在2017年就曾宣告将为《仙剑奇侠传幻璃镜》该款手游公布同名动漫,并在2017年内播出。然则这部号称“《仙剑奇侠传》系列衍生作品中的首部动漫作品”,直到此刻依旧只能见到一种PV,其动漫的播放时间在B站显现为“2018年秋”——此时其手游产物早已上线了1年多的时间,这也许是由于对动漫创作过程的不熟悉所导致的。

从结果上看,市面子上这点游戏IP动漫化名目的实质体现,日前只能说有好有坏,有些作品源于槽点满满惨遭玩家没有视,而有些作品则凭借出色的动漫体现被玩家称为“被游戏耽误的动漫厂家”,这也许是各大游戏厂家在游戏IP动漫化这方面的经历不足所导致的。在通过相干经历积累以后,信任这点在资金、资源各方面都颇有实力的游戏厂家,全能制作出优秀的动漫作品来。

关于日前依然依赖资本输血的华夏网站动漫产业企业来讲,抓住游戏IP动漫化的这一股浪潮,与游戏企业踊跃开展合作,在帮助游戏企业发展泛娱乐IP开发的同一时间,寻求可持续且老练的变现出口,也许能帮助华夏的网站动漫走出“不挣钱”的怪圈。从这一丝上看,可能也唯有“游戏爸爸”,才能让华夏网站动漫变得更强。