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动画IP改编游戏《命运/冠位指定》单月收入5.54亿国民币

2021-4-28 17:28| 发布者: wdb| 查看: 60| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: 动画IP改编游戏《命运/冠位指定》单月收入5.54亿国民币,更多关于游戏动漫关注我们。

依据日本收据网络Game-i统算,日本热门动画IP:Fate。改编游戏《命运/冠位指定》,本年九月流水收入达到90亿日元(约国民币5.54亿),比较以下《精灵宝可梦GO》本年十月收入约为国民币4.86亿。

同样在由日本企业出品的热门游戏《怪物弹珠》(Monster Strike),依据第三方统算机构Anime News Network的统算,收入达到14亿日元(约8.6亿国民币)。前文提到的三款游戏,日前全没有运营方的收入数据统算,因而只能经过第三方统算数据来参考。

依据第三方数据,《命运/冠位指定》单月收入超越了同样为大热IP改编的《精灵宝可梦GO》,成绩斐然。《命运/冠位指定》和《精灵宝可梦GO》品牌铺陈上都有类似之处。二者的IP涵盖范畴都包括:主机游戏、动漫、漫画和电话游戏。但《精灵宝可梦GO》日前尚未映入华夏大陆市场,而《命运/冠位指定》则由Bilibili游戏正规引入代理。《命运/冠位指定》的日美市场运营企业Aniplex搬动游戏,是日本概括娱乐企业Aniplex Inc.的分部,Aniplex Inc.由索尼持有,营业范畴包括动漫、漫画、音乐和游戏。截至到2017年,Aniplex搬动游戏分部的生涯总收入达到了约139亿国民币。

对于命运(Fate)系列:命运系列最早的作品为《命运之夜》(Fate/stay night),是由日本游戏事业室Type-Moon制作的成人视线音响小说(visual novel)。随后于2006年公布改变动漫。以后,以《命运之夜》建立的全球观为根基,发生了涵盖小说、漫画、动漫和游戏的一系列作品,从而组成了命运IP巨大的产物线。

去除成人因素后,《命运之夜》游戏也以前登陆了PS2主机平台