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国产单机角色扮演游戏迎接复苏?

2021-4-28 17:26| 发布者: wdb| 查看: 77| 评论: 0|原作者: [db:作者]|来自: [db:来源]

摘要: 国产单机角色扮演游戏迎接复苏?,更多关于游戏动漫关注我们。

20好几年前风靡一时的国产单机游戏《仙剑奇侠传》,本年又要拍电影了!正是从这部游戏最初,国产游戏被改为电影、电视剧的越来越多,但游戏自身的使用者越来越少。本年,国产单机角色扮演游戏终归迎接复苏。

发售一种月的《古剑奇谭三》依照世界热门游戏厂商的传统,在发售前登陆全世界第一大的游戏下载平台STEAM和qqWG平台,接纳全世界玩家的检测。84%的STEAM使用者给出了好评,而在豆瓣上,该游戏评分多达9.4。“好玩”是许多玩家的评价。游戏性强而非剧情曲折,终归成了国产单机游戏的特色。随着影视作品也讲起了互动体会,关于一款单机游戏来讲,“好玩”变得比全部时刻都要紧。

随着近年来“IP”的兴盛,国产单机游戏对剧情追求的热情越来越高,甚而走起了游戏不卖座,就售给影视企业的“回本”套路。可是,游戏玩家们“不买账”,不少玩家以前直言:“同样坐在电脑前看情节。买国产游戏,也不如追剧!”与此相应的,是国产单机游戏市场的不停萎缩。

当国产游戏企业在追求情节的公路上越走越远时,全世界单机游戏的设置理念却产生了庞大的浮动,优质内容和创新玩法让得全世界单机游戏的市场迅速增添。

可玩性和优质内容一同催生了众多叫好又叫座的IP,例如首周销售数量达1700万份的《荒野大镖客2》,其2000多人的制作团队消费八年时间,“一草一木”地还原了美国西部全球,沉浸感充足,不但游戏大卖,还被改编成大电影。这次,《古剑奇谭三》在立项时就显示要回归可玩性,发售后,它的改变着实令人面前一亮:国产单机游戏中保存了20余年的回合制没了,冗长的剧情大大缩减,加入了多个可玩性很高的协助体系。不少玩家在STEAM点评说,这是一款使人见到国产3A游戏期望的作品。

“这两年,国产游戏最初有了复苏的迹象。”qq互动娱乐PC游戏平台部总经理、qqWG游戏平台负责人钱赓说。从2015年游戏机禁令破除,到近期的少许扶持包涵游戏业在内的华夏文创的资产举措,都为国产游戏资产能够健康稳固进行提供了先决要求。